Latest
Redshift now supported! Get 50% discount during beta +++ Cinema 4D version R19 added +++ V-Ray updated to 3.60.01 for Maya 2015-2018 +++ Maya 2018 now supported +++ Redshift updated to 2.5.30 +++ Blender updated to version 2.79 +++

A propos

RebusFarm

RebusFarm est une antenne du groupe RebusMedia (voir www.rebus-media.de) et a été fondé à Cologne en Allemagne en 2006 par Ralph Huchtemann.

L'objectif de REBUSfarm est de satisfaire le besoin croissant de puissance de calcul dans le domaine de l'animation 3D. REBUSfarm prend en charge une large gamme d'applications 3D, y compris les applications tierces. En outre, REBUSfarm s'efforce d'offrir la plus grande capacité de rendu possible, au tarif le plus abordable, tout en maintenant un service orienté vers le client.

En 2009, RebusFarm a présenté un concept totalement unique et novateur qui intègre une ferme de rendu, directement dans le processus de la communauté 3D, en publiant le logiciel Farminizer (Brevet en attente). Ce nouveau concept révolutionnaire donne à l'utilisateur un accès à toute la puissance d'une ferme de rendu, et ce directement depuis son application 3D. Une autre étape importante fût le développement d'applications Android et iPhone, permettant à l'utilisateur de contrôler la ferme de rendu Rebus depuis son téléphone mobile.

Aujourd'hui, RebusFarm est le leader sur le marché en terme de capacité, de tarifs, de fiabilité et de rapidité d'éxécution, tout en continuant à développer et à concevoir de nouvelles technologies dans le but d'améliorer ses services encore davantage.

 


 

Ralph Huchtemann

Ralph, qui avait initialement obtenu un diplôme en génie mécanique à l'Université RWTH d'Aachen, s'est lancé dans le domaine de la 3D en 1995, en fondant la société d'animation 3D RebusMedia et en travaillant en tant qu'artiste 3D. Durant cette période, il a produit une centaine d'animation et de visuels pour la communication B2B et la publicité.

Près de 10 ans plus tard, Ralph fonda RebusFarm dans le but de trouver des solutions au manque de puissance de calcul des ordinateurs auquel les artistes 3D devaient faire face. Il a pu commencer en ayant une vision très précise de la façon d'aborder le problème.

Aujourd'hui, Ralph est responsable des relations publiques, du marketing, du dévelpopement web et de la stratégie commerciale de RebusFarm. Il est également propriétaire de RebusMarket et RebusMedia.